猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

2.更改了地下室背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据……2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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她留给你要求是去城堡看望她的哥哥——王子,并给你一根猎鹰羽毛,证明你是她派来。……相反,更高等级可以在杜雷克国王城堡通过完成任务获得。……城堡有宝物、有用的物品或有用的人物,但所有城堡(除了杜雷克国王城堡)都是敌对,非常危险

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……但注意,这不代表我承认它们都是假的,我游戏起码有 99% 都是真货。”……这并不是简单“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象图表动画来简单明了地 Shader 知识进行讲解

会员:假老练

indienova.com/u/wx-oHXAkwuOMYldyYve90vgtfctvgVg

老练

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

版本:Early Access


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